最近经常有朋友问我,那些微信里疯传的表情包女孩子到底是怎么画出来的?看着简单,自己动手却总画不出那种灵动的感觉。其实我一开始也是这样,摸索了很久才有点心得。今天就把我自己从零开始学画表情包角色的过程整理出来,算不上专业教程,就是一个普通人的经验分享。
一、先别急着画,想清楚这几个问题
画表情包和画普通插画不太一样,它更注重角色的辨识度和情绪传达。动手之前,最好先确定这几个方向:
你希望这个女孩子是什么性格?是元气满满的萌系少女,还是有点慵懒的吐槽担当?性格决定了她的基本表情和常用动作。比如活泼型的可能经常跳起来、眼睛瞪得圆圆的;文静型的可能更多是捂嘴笑、微微脸红的样子。
她的外形要有记忆点。不需要太复杂,但要有标志性特征。比如特别的发型(双马尾、丸子头)、固定的配饰(大大的蝴蝶结、奇怪的帽子),或者某种标志性的服装(宽松的卫衣、水手服)。这些特征要简单,因为表情包通常尺寸小,复杂了看不清。
二、从静态表情开始练习
新手建议从最常见的几种表情开始练:开心、生气、惊讶、无语、坏笑。画的时候一定要夸张!这是表情包绘制的核心。
举个例子,画“开心”不要只画微笑的嘴。可以把嘴巴画成大大的弧形,甚至露出牙齿,眼睛眯成弯弯的缝,配上红晕。画“生气”可以把眉毛倒竖,嘴巴变成倒三角,再在额头加个“井”字青筋。记住,表情包设计是为了在手机小屏幕上也能一眼看懂情绪,所以幅度要大。
练习时可以找一面镜子,自己对着镜子做表情,观察肌肉变化。或者多收集一些喜欢的表情包,分析别人是怎么夸张化的。注意,同一个角色的不同表情,五官的基本结构和位置要相对稳定,不能每个表情都像换了一张脸。
三、让人物“动”起来的关键
静态表情画熟了,就要让角色动起来,这是动态表情制作的难点。动作要配合情绪。比如“开心”可以配上跳起、举手比耶;“无语”可以配上扶额、转头甩汗。
这里分享一个笨办法但很有效:自己用手机拍一段简单的动作视频,一帧一帧地看,把关键动作画下来。不需要画得很精细,用火柴人画出动态线就行,重点是把握动作节奏。表情包的动态通常只有2-5帧,循环播放,所以动作要简洁、有力度。
线条要干净。动态下线条如果太杂乱,动起来会显得很脏。可以适当用粗线条勾勒外轮廓,让角色在动的时候也保持清晰。
四、上色与细节处理
表情包上色一般用平涂或者略带一点渐变就好,不要太复杂。颜色要鲜明、饱和度高一些,这样在聊天背景里才醒目。可以建立一个固定的色板,保证同一个角色在所有表情里颜色一致。
高光和阴影可以简化。比如眼睛的高光,固定在一个方向(左上或右上),简单两点就好。腮红、汗珠、闪光等特效元素可以大胆用,这是增加生动感的小窍门。
五、补充方案:数字绘画中的辅助工具
上面说的都是思路和方法,无论用手绘板在电脑上画,还是在iPad上用手指画,原理都一样。我自己大部分时间是用Procreate画的,它足够直观。但有时候,特别是画连续帧动画和确保表情一致性时,会有点麻烦,需要来回切换图层对比。
后来我试过一个叫“来画”的在线工具。它的优点很明显:专门针对表情包制作流程做了优化,有现成的表情模板和分帧时间轴,画好一帧后复制到下一帧修改很方便,对于做那种简单的眨眼、点头的循环动作,效率确实高。导出格式也直接符合微信表情平台的上传要求,不用自己再去调尺寸和文件大小。
不过它也有挺明显的限制。首先是功能比较专一,如果你想进行非常精细的绘画或者复杂的图层混合,它的笔刷和图层管理功能就不太够用,感觉更像一个“组装车间”而不是“画室”。其次,虽然是在线的,但网络不稳的时候操作会有延迟,画细节时有点恼火。所以我现在是混着用,复杂的主体和关键帧在Procreate里画好,导入它里面去排版、做简单动态和导出。它就是一个特定环节的补充,不能完全替代专业的绘画软件。
最后一点心里话
画表情包最大的乐趣,其实是看到自己创造的角色在朋友们的聊天里活起来。一开始画得不像、不流畅都很正常,多画几套,慢慢就能找到感觉。关键是多观察生活中人们的表情和反应,把那些有趣的瞬间转化成你笔下角色的故事。希望这篇啰嗦的经验能给你一点帮助,快去画出属于你自己的表情包女孩子吧!