平时聊天离不开微信表情包,用得多了就手痒,想着自己能不能画一套。试过之后发现,微信表情包画法这事儿,门槛比想象中低,但坑也不少。今天不整虚的,就把我自己从零开始画表情包的流程和踩过的坑,一步步写出来,给同样想试试的朋友一个参考。
第一步:先别急着打开软件,把想法落到纸上
最开始我以为画表情包就是打开电脑直接画,结果浪费了很多时间。后来发现,最靠谱的起步方式是拿笔在纸上画草图。你不需要画得多好,关键是先把“情绪”想明白。比如你想画一个“无语”的表情,是翻白眼还是捂脸?是嘴角抽搐还是额头冒黑线?把这些细节在纸上画出来,哪怕就是几个圆圈和线条,也比直接在电脑上瞎画效率高。
这一步有个小技巧:给自己定个关键词列表,比如“开心”“生气”“尴尬”“困了”“收到”。每个词画三个不同版本,然后挑一个你觉得最顺眼的去细化。我自己的经验是,第一个想到的往往太普通,第二个又太夸张,第三个通常刚刚好。
第二步:理解微信表情包的“脾气”,尺寸和夸张度是核心
微信对表情包的尺寸有明确要求,一般是240x240像素,这个在微信表情开放平台的规范里写得很清楚。但更重要的是感觉上的东西:表情包一定要夸张。平时我们觉得正常的表情,放到小方框里就变得很平淡。比如“笑”,现实中微笑就够了,但表情包里得张开嘴、眯起眼,甚至加上眼泪才有效果。
我一开始画的时候总想着“写实”,结果画出来的东西像证件照,完全没有情绪。后来我试着把五官的比例放大,尤其是眼睛和嘴巴,把情绪动作做到120%,反而一下子就对了。记住,表情包画法的核心不是画得像,而是画得“准”,准到让人一眼就看出情绪。
第三步:线条处理,别小看“脏”和“乱”的问题
很多新手(包括我)画出来的线条总是毛毛躁躁的,放大看全是断点。这个问题主要出在草稿和成品的转换上。我的做法是:先在纸上画好草稿,然后拍照导入电脑,用软件重新描一遍线。描线的时候别用太细的笔刷,我一般用4-6像素的圆头笔刷,这样线条看起来才饱满。
还有一个容易忽略的点是闭合路径。如果线条没闭合,上色的时候颜色就会漏出去,后期修改特别麻烦。所以描完线之后,一定要放大200%检查一遍所有的交叉点。这一步虽然枯燥,但能省掉后面上色的大麻烦。
第四步:上色和细节,尽量用平涂,别搞渐变
我见过很多新手画微信表情包喜欢用渐变,觉得高级。但说实话,小尺寸下渐变会让画面显得很脏,而且微信表情包大多数是用于聊天场景,需要的是干净、明快。我建议用平涂,就是一块颜色填满一个区域,最多加一层简单的阴影。
颜色数量控制在3-4种以内,主色、辅色、点缀色就够了。颜色太多会显得很乱,尤其是动图,颜色一多,动起来就眼花缭乱。另外,记得给表情包加一个简单的描边,深棕色或者深灰色都可以,不要用纯黑色,纯黑会显得很生硬。
第五步:关于动图,新手先别碰,但要知道原理
如果你只想画静态的,那看到这里就够了。但如果你想做动态表情包,我得泼点冷水。动态表情包的制作难度是静态的好几倍,需要一帧一帧地画。我一开始尝试做个“点头”的动作,结果画了8帧,动起来还是像抽搐。
我的建议是,新手先专注把静态的做好,上传的时候选择静态类型。如果你真的想做动态,可以先尝试只动一个元素,比如眼睛眨一下,或者嘴巴动一下,帧数控制在4-6帧,动作幅度小一点。记住,动态表情包的精髓是“小动作大情绪”,不是幅度大就好。
第六步:导出和上传,格式和命名也有讲究
画完之后,导出格式要注意。微信平台要求PNG格式,而且背景要透明。如果你画的时候用了白色背景,导出前一定要删掉。命名方面,别用“表情1”“表情2”这种,最好用对应的情绪词,比如“开心01”“无奈02”,这样方便自己后期管理,也方便审核人员理解。
上传的时候,注意看平台要求的文件大小,一般不能超过100KB。如果超了,就得压缩图片尺寸或者减少颜色数量。这一步没什么技巧,就是多试几次。
补充方案:我用的工具,以及它的优点和限制
上面说的流程,我大部分时间是用一款叫Procreate的软件在iPad上完成的。这个软件确实帮了大忙,尤其是它的绘图辅助功能,能自动修正线条抖动,对于我这种手不稳的人来说很友好。而且它的图层功能很直观,可以把草稿、线稿、上色分开,改起来很方便。
但我也得说实话,Procreate有明显的限制。第一,它只有iPad版本,如果你没有iPad,那就用不了。第二,它的动画辅助功能比较基础,做复杂一点的逐帧动画会很吃力,我后来做动态表情包还是得借助电脑上的其他软件。所以,如果你只是画静态表情包,Procreate够用了;但如果你想深入做动态的,可能还得再找别的路子。
总之,微信表情包画法没那么多玄学,就是多画、多改、多上传审核几次。希望我的这些碎碎念,能让你少走点弯路。