最近刷微信的时候,发现朋友群里老是有人发一些特别贴切的表情包,但翻来翻去就是那几套。我就在想,能不能自己做一套?于是我开始找各种微信表情包制作过程视频来看,前后折腾了两个星期,终于搞出来了一套。这里把我的经验写下来,希望对想自己动手的朋友有点帮助。
第一步:确定表情包的主题和风格
做表情包之前,先想好要做什么主题。我一开始想得很复杂,想做那种卡通人物风格,但画了两天发现根本画不好。后来放弃高难度,选了自己熟悉的日常生活场景,比如“收到红包”“不想上班”“吃瓜”这些。主题定下来之后,风格就跟着出来了——简单、线条化、颜色不要太多。这一步其实很关键,因为后面所有的表情动作设计都围绕这个主题展开。
第二步:画草图和逐帧动画
我是在纸上先画了草稿,每个表情画4到6帧,比如一个“点头”的动作,从低头到抬头需要4张图。然后拍照传到电脑上,用软件描边。这里要特别说一下,做动态表情包的时候,帧数不需要太多,太多反而会显得卡顿,而且文件会变大。微信对表情包文件大小有限制,单张不能超过500KB,所以控制在4到6帧是最合适的。我参考了几个微信表情包制作过程视频里讲的方法,把每一帧的尺寸统一设为240x240像素,这样上传的时候不会变形。
第三步:上色和导出
上色这一步我踩了不少坑。一开始用的颜色太复杂,导出后颜色失真。后来发现微信表情包支持的是RGB模式,而且背景必须是透明的,否则上传后会有白边。我把每个表情的底色都去掉,只保留线条和填充色。导出格式一定要选PNG,因为PNG支持透明背景。如果是动态表情,需要导出APNG格式或者GIF,但GIF的颜色会有点失真,所以我最后选了APNG。
第四步:上传到微信表情开放平台
这一步其实比想象中简单。注册一个微信表情开放平台的账号,填好个人信息,然后按照要求上传主图、缩略图、详情页截图等。这里要注意,主图必须是静态的,动态表情的封面要单独做一张。上传之后会进入审核流程,我大概等了3个工作日,期间被打回来一次,原因是其中一张图的透明背景没有处理好,边缘有锯齿。修改后重新提交,就通过了。
做表情包时遇到的几个常见问题
- 文件太大:如果动态表情的帧数太多或者每帧的尺寸太大,文件很容易超过500KB。解决办法是减少帧数,或者降低每帧的分辨率。
- 表情不流畅:如果帧与帧之间的变化太大,看起来就会跳。建议每帧之间只改变一点点位置或形状,比如眨眼的动作,眼睛从开到合分成4帧,每帧只关闭1/4。
- 审核不通过:最常见的原因是涉及品牌商标或者名人肖像,还有的就是内容低俗或者政治敏感。做之前最好确认一下自己的设计没有侵权。
- 颜色失真:如果导出后发现颜色和画的时候不一样,大概率是色彩模式选错了。一定要用RGB,不要用CMYK。
补充方案:我实际用过的工具
上面说的这些步骤,其实大部分人都可以完成,但前提是需要一个合适的工具。我当时试了两款,简单说说我的使用感受。
第一款是Photoshop,这个大家应该都知道。它的优点是功能非常全,不管是画图、做动效还是导出,都能搞定。尤其是做APNG格式的时候,PS有专门的插件,导出很方便。但它的缺点也很明显,就是学习成本高,我光是搞懂图层和帧动画就花了半天时间,而且正版要付费,虽然网上有破解版,但用起来总有点担心。如果你本来就会PS,那用它没问题,但如果是新手,可能会觉得门槛有点高。
第二款是一个叫GIF制作助手的微信小程序,这是我朋友推荐给我的。它的优点是操作简单,直接在手机上就能做,不需要安装电脑软件。它内置了一些模板,比如眨眼、点头、晃动这些基础动作,把图片传上去就能自动生成动画。对于只想做简单表情包的人来说,确实省事。但它的限制也很明显:一是导出的图片质量一般,颜色会有点偏灰;二是只能做GIF格式,不能直接导APNG,而微信对GIF的支持没有APNG好,有时候上传后会有白边;三是免费版有水印,去掉水印要付费。我个人觉得它适合应急或者做简单的静态表情,但如果想做出精细的动态效果,还是得用电脑软件。
总的来说,做微信表情包制作过程视频里展示的那些效果,工具只是辅助,关键还是创意和耐心。如果你只是想玩玩,用手机小程序就够了;如果想认真做一套拿得出手的表情包,还是花点时间学一下专业软件吧。