最近在画室练习时,旁边有个同学盯着自己的画纸发愁,嘴里念叨着"不对是怎么画的"。我凑过去一看,他画的人体动态确实有点别扭,肩膀和胯部的倾斜方向反了,整个人看起来像在跳奇怪的舞蹈。这种"画不对"的情况,我相信每个画画的人都经历过。今天我就结合自己踩过的坑,聊聊怎么解决这个问题。
先搞明白"不对"到底是什么不对
"不对"其实分好几种情况。一种是形体比例不对,比如头画大了、腿画短了;一种是动态趋势不对,人物重心偏移或者关节角度错误;还有一种是透视关系不对,近大远小没体现出来。我建议你先别急着改,而是把画放远一点,眯着眼睛看三秒钟,往往能最快发现问题所在。这个方法我用了很久,比对着细节抠有用多了。
我常用的起稿顺序和检查方法
以前我画画喜欢从眼睛开始画,结果经常画到最后发现脸歪了。后来我改成先画几何概括的大轮廓,用简单的圆形、方形把头部、胸腔、骨盆的位置定下来,再画四肢的动态线。这样就算后面细节画崩了,整体大形还是稳的。
检查的时候,我会重点看三条线:一是肩线和胯线的关系,这两条线在站立时往往是反向倾斜的,如果画成平行就会显得僵硬;二是重心线,从锁骨窝垂直向下到地面,看看人物是否站得稳;三是透视线,尤其是画坐姿或者有纵深感的动作时,要检查手肘膝盖这些关键点是不是符合近大远小的规律。
另外一个特别实用的方法是正负形对比。我画人物时,会先忽略人物本身,只观察人物和背景之间的空白形状。比如手臂和腰之间的三角形空隙,如果这个空隙的形状画准了,手臂的姿势基本就对了。这个方法对画动态特别有效,因为人的眼睛对形状比对线条更敏感。
常见"画不对"的修正案例
我拿自己最近的练习举个例子。画一个坐着看书的人,一开始我把他的左腿画得比右腿长,看起来像跷着二郎腿但角度又不对。后来我用比例测量法,拿铅笔比划了一下,发现其实是膝盖的位置定高了。我把膝盖往下移了两厘米,同时调整了脚踝的角度,整个坐姿就自然了。
还有一次画侧面头像,总是觉得眼睛位置不对。后来我用十字线定出脸的中线和眼线,才发现是耳朵的位置太靠后了。侧面头像的耳朵应该大致在头部的中间偏后一点,我画成了接近后脑勺,难怪看起来怪怪的。
练习"画对"的几个小技巧
第一,多用快速写生练感觉,不用追求细节,每张画控制在两分钟以内,重点抓动态趋势。第二,画完以后镜像翻转看效果,因为人的视觉习惯会让我们忽略错误,翻转后问题会很明显。第三,找一些参考图专门做临摹,但临摹的时候不要照着描线,而是先观察大形,再合上图片默画一遍,这样能锻炼记忆和观察能力。
这些方法我坚持练了两三个月,明显感觉"画不对"的次数减少了很多。当然,偶尔还是会画崩,但至少能自己发现问题在哪里,而不是对着画纸发愁。
补充方案:一个辅助检查的小工具
如果你经常画完才发现比例问题,又不想每次都麻烦别人帮忙看,我试过一个叫"画师帮"的手机应用(名字大概是这个,记不太清了)。它的主要功能是可以把画好的作品拍照导入,然后叠加网格线或者九宫格,用来检查构图和比例。我觉得最有用的是它的透明度对比功能,可以把你的画和参考图重叠在一起,调整透明度就能直观看到哪里偏了。这个功能帮我节省了不少时间,以前要用PS或者手动对比,现在手机就能搞定。
不过这个工具的限制也很明显。它只适合检查静态的图片,如果你画的是动态速写或者想检查透视关系,它帮不上太多忙。另外,网格线功能比较基础,不像专业软件那样能自定义复杂的透视网格。而且免费版有广告,用起来有点烦。所以我觉得它更适合初学者在练习阶段使用,等画多了,眼睛本身就能看出问题,就不太需要依赖它了。
总的来说,"不对是怎么画的"这个问题,答案就在观察方法和练习量里。先学会看,再动手画,每次画完多花一分钟检查,进步会比你想象得快。希望这些经验对你有帮助。