表情包是如何制作的?从零到一教你做专属表情包

说实话,我以前从来没想过自己会去做表情包制作,总觉得那是设计师或者懂技术的人才能干的事。直到有一次,群里聊天大家都在斗图,我翻遍手机也找不到一个合适的反应,那一刻突然觉得,要是能自己做就好了。

第一张表情包:从截图开始

我的第一张表情包其实特别简单,就是把朋友的一张搞笑截图用手机自带的编辑功能加了几个字。当时用的就是微信自带的图片编辑,输入文字,调整位置,保存,然后发到群里。虽然很粗糙,但大家都觉得挺有意思,因为那是我们自己的梗。

后来我意识到,表情包制作其实门槛很低,关键是要有想法。那些网上流传的经典表情包,很多也是从一张照片或者视频截图开始的。

进阶:学会用抠图和加字

用手机自带功能做出来的表情包有个问题,就是背景太乱,文字也不够突出。于是我开始琢磨怎么把主体抠出来。一开始我试过手动用橡皮擦,效果惨不忍睹,边缘都是锯齿。后来发现很多图片处理软件都有一键抠图功能,虽然有时候边缘会有点毛糙,但整体够用了。

抠完图之后就是加字。这里有个小技巧,表情包文字要简短有力,最好用网络流行语或者大家都能get到的梗。字体方面,黑体加粗最保险,颜色要跟背景有对比,不然看不清。

动态表情包:让图片动起来

静态表情包做多了,就开始想尝试动态表情包。最基础的做法是用视频转GIF工具,把一段短视频截取几秒,转成GIF格式。但这样做的GIF往往体积很大,而且画面可能不够清晰。

后来我学到一个更好的方法,就是用逐帧动画的原理。在Photoshop或者一些手机软件里,把几张连续的图片导入,设置每帧的延迟时间,就能做出简单的动画效果。比如一只猫从睁眼到闭眼,用三张图就能做出来。

上传微信表情开放平台:需要注意的细节

做好的表情包如果只自己用,总觉得有点浪费。后来我知道微信有个表情开放平台,可以把自己做的表情包上传,通过审核后就能在微信表情商店里被所有人下载。但这里面的坑可不少。

首先,表情包尺寸有严格规定,主图是240x240像素,封面图要更大一些。其次,格式必须是PNG,而且文件大小不能超过100KB。我之前做的图总是超大小,反复压缩了好几轮才通过。另外,表情包内容不能涉及版权问题,比如直接用影视剧截图或者明星照片,审核基本不会通过。

审核周期大概是一周左右,如果被驳回,会有修改意见。我第一次被驳回是因为没有提供表情包缩略图,第二次是因为有一张图的边缘没处理干净。所以如果你也想上传,一定要仔细看平台的制作规范。

日常制作中的小套路

做多了之后,我总结了一些自己的小套路。比如,表情包素材来源其实很多,自己拍的照片、网上找的免费图库、甚至路上看到的广告牌都可以。关键是观察,看到有意思的画面就随手拍下来,存到手机里,需要的时候再加工。

另外,表情包文案要贴合场景。比如别人发了一个“哈哈哈”,你回一张“笑死我了”的熊猫头,效果就很好。我一般会准备几个系列,比如熊猫人、猫猫狗狗、卡通人物,不同场合用不同的。

补充方案:我实际用过的工具

说了这么多,其实我并不是什么高手,用的工具都很基础。如果你也想试试,我可以说说我自己用过的两个工具,一个是手机上的表情包制作软件,一个是电脑上的Photoshop。但我想重点提一下的是GIMP,这是一款免费的图像编辑软件,我用了挺长时间。

GIMP的优点很明显:第一,完全免费,不用找破解版;第二,功能很接近Photoshop,图层、蒙版、滤镜都有,基本上能满足表情包制作的大部分需求;第三,电脑上操作比手机精细得多,特别是抠图和加文字的时候,鼠标比手指精准多了。

但它的限制也很明显:首先,界面比较老旧,第一次打开会有点懵,学习成本比手机软件高不少;其次,它没有自动抠图功能,得手动用路径工具或者套索,对新手不太友好;还有,它处理大图的时候会有点卡,如果表情包素材分辨率很高,操作起来就不太流畅。

所以我的建议是,如果只是随便做几个玩玩,用手机软件就够了。但如果你想认真做一套表情包上传到平台,GIMP是个不错的起步工具,毕竟不用花钱,而且网上教程也很多。

最后想说,表情包制作这件事,真的没有想象中那么难。只要你愿意花点时间,从模仿开始,慢慢就会有自己的风格。而且自己做出来的表情包,用起来特别有成就感,朋友也会觉得你很酷。希望我的这些经验能给你一些启发,下次你也可以试试。